大家好!元旦刚过,我给大家拜个晚年,]哦不对~~是早年
[COLOR=RED]转眼间2006年就这样过去了~回想起去年此时~曾经总结了2005年最喜爱的10款游戏[url=http://bbs.cnmsl.net/contentclassic.asp?cscrol=3&bbsid=4&topicid=103144&scrol=1]☆★☆@^_^@[醒目]小13的2005年10爱游戏[醒目]@^_^@★☆★[/url]那么今年也按照惯例~把自己在2006年里最喜爱的10款游戏简单的说一说^_^一方面也是响应GM的号召。注意噢~~以下选出的10款游戏仅仅是我个人喜欢的而已~[/COLOR]
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小十三2006十爱游戏第十名 战国BASARA2(PS2)[IMG]http://i63.photobucket.com/albums/h152/chri_13_catcat/GAME/header_capcom.gif[/IMG][#138]
[IMG]http://i63.photobucket.com/albums/h152/chri_13_catcat/GAME/10.jpg[/IMG]
[COLOR=BLUE]本来我对日本战国的历史是一点也没兴趣,战国BASARA1也是没有玩过,不过却因为后来偶然看过了BASARA1的全CG~当时就笑翻了天,渐渐就对BASARA2多了几分期待。而且BASARA2的声优阵容也非常的豪华,尤其是喜欢鸡神的我(旁人:鄙视+1凸-_-凸)立刻对BASARA里的真田幸村有了亲切感(中尉看到这里一定想宰了我>_<)。当真田用撕心裂肺的叫声叫道:“サナダユキムラ、いざ、参る!”的时候,自己也隐约感觉到热血沸腾。恶搞CG+豪华声优阵容成了我喜欢这个游戏的最大理由。当然~BASARA2在我心里仅仅排第10也是因为我对这个游戏有一些不满意的地方。
比如隐藏武器的取得过于麻烦~关卡仍然不多过于单调以及战斗时候的剧情太少了等等等等,都成为了阻碍我长时间玩下去的障碍…不过不管怎么说,战国BASARA2还是挤掉了第11位的《龙珠Z SPAKING NEO》跻身小十三2006十爱系列^^[/COLOR]
小十三2006十爱游戏第九名 如龙2(PS2)[IMG]http://i63.photobucket.com/albums/h152/chri_13_catcat/GAME/sega.gif[/IMG]
[IMG]http://i63.photobucket.com/albums/h152/chri_13_catcat/GAME/9.jpg[/IMG]
[COLOR=RED]05年年底的如龙已经排进了05十爱,作为续作的如龙2在各方面都超过了1代。所以06十爱里自然也有如龙2的位置。如龙2最让我满意的地方就是读盘时间改进了不少。以前每次战斗都要读盘一段时间让我很是不爽。到了2里战路上的小流氓的时候读盘要快了1倍不止。另外在战斗的表现上也是更加的暴力。抄家伙揍人的方式比1代多了不少,使我不知不觉就感觉像是自己真的在拿东西砸人似的…爽就一个字…剧情方面,不但把场景扩大到了大阪,而且又加入了海外帮派,使得剧情更为扑朔迷离,有让人一玩到底了解整个故事的冲动。
好了,说了一堆优点,不过不管怎么样如龙2在我的十爱里是排不上高名次的,归根到底也许就是我对这种背景的游戏没有什么特别的好感吧…另外流氓话好多都看不懂ToT
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小十三2006十爱游戏第八名 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS(PS2)[IMG]http://i63.photobucket.com/albums/h152/chri_13_catcat/GAME/NB.jpg[/IMG][
[IMG]http://i63.photobucket.com/albums/h152/chri_13_catcat/GAME/8.jpg[/IMG]
[COLOR=BLUE]同如龙2,本作的前作在05年的十爱里也是榜上有名,在保持前作优良的手感上加入了大量的destiny的中后期机体以及补充了2个模式。尤其是加入了一个超恶的真飞鸟的原创模式。(这里的超恶非贬义词)。一开始还算正常,按照destiny的剧情一步步来发展。不过当完成了destiny的剧情后就不对了,完全乱套了。请大家自行想象以下情节:鸟和鸡神合作一起炮轰ミネルバ,追着雷和路那猛砍,忽然间1秒钟前还在和鸟鸡对战的杂夫特菲斯版的狼突然反叛我方,对者路那的背后就是一刀,路那屈死…随后ミネルバ被鸟鸡狼三人合力击沉。这还不是最寒的…寒的是过关后ミネルバ舰长塔利亚跑过来和鸟说这真是了不起的战果…寒到爆[#006]所以让这样一些看似荒唐的事情发生我觉得是这个游戏最大的乐趣了(旁人:恶趣味…)
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小十三2006十爱游戏第七名 WE10(PS2)[IMG]http://i63.photobucket.com/albums/h152/chri_13_catcat/GAME/konami.gif[/IMG][#193]
[IMG]http://i63.photobucket.com/albums/h152/chri_13_catcat/GAME/7.jpg[/IMG]
[COLOR=RED]这个…WE10已经成了保留节目,06年又是世界杯年,自然就备受关注了。就连KONAMI都不按常规在4月份就迫不及待的推出了WE10,赚一下世界杯的快钱。WE10进攻流畅进球简单,不过呢…对于10,我总有点心存芥蒂。原因在于…呃..10的对战战绩比9要糟糕,关键是防守是我弱项而10又偏偏又削弱了防守所致。不过也没办法,WE的规律就是当新的一作WE出来之后旧作的价值就立刻趋向于0,只有慢慢去适应了…PS2行将入土,即使不入土,WE新作也没什么好在PS2上值得期待的。从8开始的WE在PS2就已经没有革命性的进化了,所以,还是期待次时代上的WE吧。
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小十三2006十爱游戏第六名 SD高达G世纪P(PSP)[IMG]http://i63.photobucket.com/albums/h152/chri_13_catcat/GAME/NB.jpg[/IMG]
[IMG]http://i63.photobucket.com/albums/h152/chri_13_catcat/GAME/6.jpg[/IMG]
[COLOR=BLUE]当初可是为了这个游戏才买的PSP,因为太期待了。高达动画作品全系列登场,机体登场1500以上,人物700以上,集大成之作。不过呢,说穿了还算是一个半移植作,虽然剧情上增加了seed,destiny以及TA的部分,不过这是建立在删除了部分UC剧情以及外传漫画小说剧本的基础上的。让我稍感遗憾。和GF给我的感觉类似,本作也是开始好玩后期无聊的游戏,当设计开发出了大多数后期强力机体后,对这个游戏的乐趣也遗失殆尽。虽然买了正版,却没有打完,剩下了一些UC的在各大高达游戏里体验了不知多少遍的剧情,索然无味。本来想给SDGP排更高的位置,可惜实在排不上,心里怨念道,如果做成一款如PS2版GNEO似的大杂烩剧情的G世纪该有多好…
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小十三2006十爱游戏第五名 真三国无双4帝国(PS2)[IMG]http://i63.photobucket.com/albums/h152/chri_13_catcat/GAME/koei.jpg[/IMG]
[IMG]http://i63.photobucket.com/albums/h152/chri_13_catcat/GAME/5.jpg[/IMG]
[COLOR=RED]这个,也许很多人会不屑于这个游戏,战略不如三国志,剧情不如无双4,不过,在无双4帝国里可以用自创武将来统一中国这点深深吸引了我。而且武将编辑系统完全引自无双4猛将转,脸谱和服装也不算少。要知道我可是最喜欢设计MM的^_^能够自定义出个性MM的游戏最美~~而且帝国里可以造出类似女武神的女角色,配上女娲之细剑,用那C5(可能是C4)那招还可以打出华丽的羽毛,和女武神非常像。顺便为其安上一个名字,就叫13猫猫吧…于是13猫猫统一了中国成为了名不副实的草头王OTL。另外一点是这作帝国可以双人配合,这点很适合和朋友一起玩。我有好几次都是和表弟或朋友通宵玩帝国的体验,所以这作带给我的美好回忆也格外的多。
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小十三2006十爱游戏第四名 新鬼武者(PS2)[IMG]http://i63.photobucket.com/albums/h152/chri_13_catcat/GAME/header_capcom.gif[/IMG]
[IMG]http://i63.photobucket.com/albums/h152/chri_13_catcat/GAME/4.jpg[/IMG]
[COLOR=BLUE]新鬼武者记得是06年年初的时候出的,那时候正好没什么游戏玩,于是随手买了一张。玩了之后就觉得果然没有买错游戏。尤其是里面的鬼眼少女柳生十兵卫茜MM异常可爱~立刻就把我萌到了…动作敏捷招式漂亮,当时还胡编了诗一首
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小茜小茜真可爱
身轻如燕速度快
小巧玲珑易推倒
柳生一族就是帅
新鬼的爽快感也很强,加入了鬼一闪这个要素,使得一闪变得非常好出~~让我这个动作游戏渣滓也充分体验了一闪的快感,尤其是鬼一闪发动后的连锁一闪~~一下可以打出满屏幕的魂,吸到爆>_<
另外就是游戏的解谜要素…这点上比较的失望了,游戏的解谜要素比较的差,而且很多都是体力活,尤其是在研究所的2个场景关里,尽是跑来跑去开机关~却又缺乏难度的谜题,有些让人感到无聊。
总之,新鬼武者是让我有意外惊喜感觉的一款游戏,毕竟在发售前我没有期待过这个游戏能给我带来快乐…
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小十三2006十爱游戏第三名 世界传说-光明神话(PSP)[IMG]http://i63.photobucket.com/albums/h152/chri_13_catcat/GAME/NB.jpg[/IMG]
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[COLOR=RED]同样是一款惊喜之作~在06年的年末姗姗来迟。发售前的情报看得较少,实际玩到才知道游戏使用了纸娃娃系统,对于有这个系统的RPG我可是超级喜欢的,比如去年的凡人物语。并且世界传说还可以自定义主角的外貌,声音以及发色等等。也就是说~又可以养成战斗着的LOLI了,超兴奋!每次拿到新的衣服给主角换上后就拿到同事那里去晒。另外YY他们也同时在玩这个游戏,大家把自己养成打扮的MM拿出来比萌才是这个游戏的精髓呀。
另外游戏画面和战斗系统也极为出色,比PSP上的一些移植作要好上不知道多少倍,也稍微改变了一点我对PSP的看法。
不过本作的基本任务系统沿袭自GBA上的环状迷宫,所以主线剧情实在是存在感薄弱。另外一些任务大多也是以取材杀怪为主,到了后期除了练级外可以做的事情少的可怜。而且二周目不可以换主角造型怨念到了不少人呀~~对吧YY?[#047]
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小十三2006十爱游戏第二名 北欧女神2(PS2)[IMG]http://i63.photobucket.com/albums/h152/chri_13_catcat/GAME/logo_triace.gif[/IMG][#043
[IMG]http://i63.photobucket.com/albums/h152/chri_13_catcat/GAME/se.jpg[/IMG]
[IMG]http://i63.photobucket.com/albums/h152/chri_13_catcat/GAME/2.jpg[/IMG]
[COLOR=BLUE]终于还是出了呀~期盼好久的北欧2。游戏画面如Tri-Ace的其他游戏一样非常的精美漂亮。各个场景都做得很华丽。尤其是在一望无际的草原上奔跑,风吹草原发出的沙沙的声音,配合动听的音乐,简直让我忘记了这是在游戏,心里想如果是我真的站在这草原上把这片景致尽收眼底的话,是多么幸福的一件事情。
剧情方面受到的争议颇多,我对于最后一章之前的剧情还是非常满意的。可是让我难以接受的是最后三女神合一了,真不美啊。命运三女神百合结局的话是多美好的一件事情…尤其是未来来的蕾娜斯也搭进去一起浮云了…留下一个不太完美的结局。真要要开始期待北欧3了的说…
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小十三2006十爱游戏第一名 口袋妖怪-钻石(NDS)[IMG]http://i63.photobucket.com/albums/h152/chri_13_catcat/GAME/topnav_nintendo25_off.png[/IMG]
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[COLOR=RED]真.神终于登场了,2006年9月28日降临NDS,短短3个月就成为了2006年销量王,430万套的销量荣登榜首,并且仍然在好调发卖中。比前作更为华丽的画面,加了100多只新的PM,对战系统的调整,在我眼里这就是一个完美无缺的游戏。没有哪个游戏可以撼动口袋妖怪在我心里的地位。这作最大的亮点就是加入了WIFI对战和交换。远距离对战可以实现在以前是梦想,现在终于实现了。我在游戏的过程中也认识了更多的同好。一起交流,对战,讨论战术,是最开心的时刻。而YY也在很努力的玩着口袋妖怪珍珠也使我倍感高兴,因为相熟的朋友里只有YY在和我一起玩T_T其他一起玩的都是新认识的朋友,和YY兴奋的讨论对战技巧的那段时光也是让我难以忘怀。
不过,很多人不喜欢这个游戏,甚至是厌恶,这很正常,他们对此游戏无爱的原因我也曾经思考过,不过关于这点还是以后再来探讨。
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几点补充
※2006.12.28发售的DQMJ(NDS)因为时间的原因只能放在2007年来玩了,很可惜的落选
※高达混战(PSP)高达高潮UC(PS2)落选,原因是我对UC高达已经无爱了
※龙珠SPAKING NEO(PS2)这个挣扎了好久,不过因为其超杀的魄力仍然不及龙珠Z3,故没选



